চমু উত্তৰ
প্ৰবচন পূৰ কৰাৰ খেলত এটা চিনাকি বাক্যাংশ পঢ়া হয়, আৰু শেষ শব্দটোৰ আগত এটু থমকি ৰোৱা হয়, যেনে “কৰ্মে কথাতকৈ বেছি…”। ব্যক্তিজনে শেষটো নিজে সম্পূৰ্ণ কৰিব পাৰে, নাইবা দুই-তিনিটা বিকল্পৰ পৰা বাছি ল’ব পাৰে। ব্যক্তিজনে জনা কথাবোৰ ব্যৱহাৰ কৰক, পছন্দ দিয়ক, আৰু কোনো উত্তৰকে শুদ্ধ-অশুদ্ধ বুলি নধৰিব; প্ৰতিটো উত্তৰ এটা ভাল আলোচনাৰ আৰম্ভণি। Creative Activities ত এটা বিনামূলীয়া প্ৰবচন পূৰ কৰাৰ খেল আছে, যিটো টেবলেট বা কম্পিউটাৰত খেলিব পাৰে।
- ব্যক্তিজনৰ নিজৰ জীৱন আৰু সংস্কৃতিৰ কথা ব্যৱহাৰ কৰক, আৰু মুক্ত উত্তৰ কঠিন হ’লে শেষৰ বিকল্প দিয়ক।
- প্ৰথম অংশটো লাহে লাহে কওক, থমকক, আৰু অপেক্ষা কৰক। দ্ৰুতভাৱে শব্দটো পূৰণ নকৰিব, আৰু প্ৰশ্নৰ ৰূপ নিদিব।
- প্ৰতিটো উত্তৰক এটা ভাল আৰম্ভণি বুলি লওক। “এইটো ভাল কথা” বুলি কওক, আৰু তাৰ বিষয়ে কথা পাতক, শুধৰি নিদিব।
- প্ৰবাদ বিমূৰ্ত হ’ব পাৰে। মধ্যম আৰু শেষ পৰ্যায়ৰ লোকৰ বাবে সৰল আৰু চিনাকি কথা ৰাখক।
- আগ্ৰহ কমিলে বন্ধ কৰক। পাঁচ-দহ মিনিট প্ৰবচনৰ খেল এটা সম্পূৰ্ণ আৰু আনন্দদায়ক বৈঠক।
এই পৃষ্ঠাত (7টা অংশ)
প্ৰবচন পূৰ কৰাৰ খেলত এটা চিনাকি বাক্যাংশ ব্যৱহাৰ কৰা হয়, যিটো শেষ শব্দটোৰ ঠিক আগত থামি যায়। বহুতৰ বাবে এয়া আনন্দদায়ক আৰু চাপহীন উপায়ত একেলগে এটা মুহূৰ্ত কটোৱা। খেলটো কাম কৰে কাৰণ কথাবোৰ পুৰণি আৰু সকলোৱে জানে, আৰু ব্যক্তিজনে আজিৰ কোনো কথা মনত ৰাখিবলগীয়া নহয়। এই নিৰ্দেশিকাত খেলটো কেনেকৈ খেলিব, প্ৰবচন কেনেকৈ বাছিব, আৰু ইয়াক শান্ত কেনেকৈ ৰাখিব, সেয়া ব্যাখ্যা কৰা হৈছে।
প্ৰবচন পূৰ কৰাৰ খেল কি?
এইটো এটা চমু খেল, য’ত এজনে প্ৰবচনৰ প্ৰথম অংশ পঢ়ে আৰু আনজনে শেষটো পূৰ কৰে। উদাহৰণ হিচাপে “কৰ্মে কথাতকৈ বেছি…” বা “যি আগতে উঠে, সি…” ধৰিব পাৰি। ব্যক্তিজনে শেষটো মাতি ক’ব পাৰে, আঙুলিয়াব পাৰে, নাইবা আপুনি দিয়া দুই-তিনিটা শেষৰ পৰা বাছি ল’ব পাৰে। কিছু লোকে প্ৰথম অংশটো পঢ়িবলৈ ভাল পায়।
Creative Activities ত ডাঙৰ আখৰেৰে বিনামূলীয়া প্ৰবচন পূৰ কৰাৰ খেল আছে। আপুনি স্ক্ৰীন নোলোৱাকৈও প্ৰথম অংশটো কৈ অপেক্ষা কৰি ইয়াক খেলিব পাৰে।
পদক্ষেপ অনুসৰি কেনেকৈ খেলিব
- এটা শান্ত সময় বাছক আৰু ব্যক্তিজনৰ সন্মুখত, চকুৰ সমান উচ্চতাত বহক।
- প্ৰথম অংশটো লাহে লাহে পঢ়ক, উষ্ণ স্বৰে, আৰু থামক। National Institute on Aging এ লাহে লাহে আৰু চমু, সৰল বাক্যৰে কথা কবলৈ পৰামৰ্শ দিয়ে।
- অপেক্ষা কৰক। কেইবা ছেকেণ্ডো সময় দিয়ক। যদি একো নাহে, তেন্তে দুই-তিনিটা শেষ দিয়ক, তাৰে এটা শুদ্ধ হওক।
- যিকোনো উত্তৰক সন্মান কৰক। “হয়, সেইটোৱেই” বা “মই এইটো ভবা নাছিলো” বুলি কলে পৰিৱেশ বন্ধুত্বপূৰ্ণ হয়।
- প্ৰবচনটোৰ বিষয়ে কথা পাতক। সেইটোৰ অৰ্থ তেওঁৰ বাবে কি, বা তেওঁ ক’ৰ পৰা শুনিছিল সুধক। প্ৰকৃত মূল্য ইয়াতেই।
- ক্লান্ত হোৱাৰ আগতে বন্ধ কৰক। কেইটামান প্ৰবচন আৰু এটা হাঁহি যথেষ্ট এটা সম্পূৰ্ণ বৈঠক।
প্ৰশ্ন নকৰাকৈ বিকল্প দিয়া
বহু-বিকল্পীয় শেষবোৰে খেলটো সহজ কৰিব পাৰে, কিন্তু যদি ইয়াক প্ৰতিযোগিতাৰ দৰে দিয়া হয়, তেন্তে পৰীক্ষাৰ দৰে লাগিব পাৰে। স্বাভাৱিক সুৰত কওক। “কোনটো শুদ্ধ?” বুলি নুসুধি “শেষটো শুনিবলৈ নে এটা বাছিবলৈ ভাল লাগে?” বুলি সুধক। বিকল্পবোৰ এটু ৰৈ থাকি দিয়ক, ব্যক্তিজনে উত্তৰ দিবলৈ সময় পোৱাৰ আগতে নহয়।
ব্যক্তিজন বিৰক্ত বা লাজ পালে খেল বন্ধ কৰি আন কথালৈ যাওক। আমাৰ যোগাযোগৰ পৰামৰ্শ ত কেনেকৈ কোনো হৈ-চৈ নকৰাকৈ পথ সলনি কৰিব লাগে তাৰ বিষয়ে লিখা আছে।
ব্যক্তিজনৰ বাবে উপযুক্ত প্ৰবচন বাছনি
- ব্যক্তিজনৰ নিজৰ প্ৰবচন ব্যৱহাৰ কৰক। পৰিয়ালৰ লোকক সুধক যে তেওঁৰ মাক-বাপেৰ বা জীৱন-সংগীৰ কি কথা সদায় কৈছিল। শৈশৱৰ কথাবোৰ প্ৰায়ে সবাতোকৈ সহজে মনলৈ আহে।
- চমু, দৈনন্দিন প্ৰবচন বাছক। বতৰ, ৰান্ধনী-ঘৰ, বাৰীৰ গছ, পৰিয়াল আৰু ঋতুৰ কথা সাধাৰণ আৰু সহজ।
- সৰল ৰাখক। পুৰণি শব্দ বা নৈতিক শিক্ষা থকা প্ৰবাদ বিভ্ৰান্তিকৰ হ’ব পাৰে। সেইবোৰ যিসকলে উপভোগ কৰে তেওঁলোকৰ বাবে ৰাখক।
- ভাষা পৰীক্ষা কৰক। বহু ইডিয়ম এটা ভাষাৰ পৰা আন ভাষালৈ সঠিকভাৱে অনুবাদ নহয়। ব্যক্তিজনে নিজৰ ভাষাত জনা প্ৰবচনহে ব্যৱহাৰ কৰক, প্ৰয়োজন হ’লে নতুন বিচাৰি উলিয়াওক।
বিষয় অনুসৰি প্ৰবচন
তলৰ প্ৰতিটো উদাহৰণত শেষটো আপোনাৰ বাবে ব্ৰেকেটত দিয়া হৈছে। কেৱল প্ৰথম অংশটো পঢ়ক, তাৰ পিছত অপেক্ষা কৰক।
- বতৰ: “বৰষুণ আহিলে…” (শেষ: “সকলো ধুই নিয়ে”); “মেঘৰ পিছে পিছে…” (শেষ: “ৰ’দ আহে”)।
- ৰান্ধনী আৰু খাদ্য: “বহু পাচকে…” (শেষ: “ৰন্ধা ভাত নষ্ট কৰে”); “হাঁহ নুফুটিতে…” (শেষ: “হিচাপ নকৰিব”)।
- ঘৰ আৰু পৰিয়াল: “নিজ ঘৰ…” (শেষ: “সোণৰ ঘৰ”); “ৰক্তৰ সম্পৰ্ক…” (শেষ: “পানীতকৈ ঘন”)।
- ঋতু আৰু বাৰী: “ধান পাকিলে…” (শেষ: “মূৰ নোৱায়”); “গছ যেনে ৰুৱায়…” (শেষ: “তেনে ফল পায়”)।
যিজন ব্যক্তিয়ে উত্তৰ দিব নোৱাৰে, তেওঁৰ বাবে কি কৰিব?
শেষ পৰ্যায়ত কিছু লোকে একেবাৰেই শব্দ বিচাৰি নাপায়। তেতিয়া আশা এৰিব নালাগে। প্ৰবচনটো পঢ়ক, হাঁহক, আৰু ইংগিতেৰে, মূৰ জোকাৰি বা এটা ছবি বাছি লৈ উত্তৰ বিচাৰক। চিনাকি ছন্দ একেলগে ভাগ কৰাটোৱেই এটা শেয়াৰ কৰা মুহূৰ্ত। ইয়াৰ লগত সংগীত, এটা গৰম পানীয় বা হাতত আলতো মালিচ কৰাটো যোগ কৰিব পাৰে, যেনেকৈ আমাৰ শেষ পৰ্যায়ৰ কাৰ্যকলাপ ত উল্লেখ আছে।
প্ৰবচনৰ আন ব্যৱহাৰ
প্ৰবচনে ব্যক্তিজনৰ অতীতৰ কথা পাতিবলৈ ভাল পথ দেখুৱায়। স্মৃতিমূলক প্ৰশ্ন ৰ সহায়ত কাহিনী শুনিব পাৰে, বা কথোপকথন কাৰ্ড ৰ দৰে এটা সম্পৰ্কীয় খেল খেলিব পাৰে। দিনটোৰ বিভিন্ন সময়ৰ আৰু বহু ধৰণৰ ধাৰণাৰ বাবে স্মৃতিভ্ৰংশ থকা লোকৰ বাবে কাৰ্যকলাপ চাওক।
সাধাৰণ প্ৰশ্ন
স্মৃতিভ্ৰংশৰ বাবে প্ৰবচন পূৰ কৰাৰ খেল কি?
এইটো এনে এটা খেল, য’ত এটা চিনাকি প্ৰবচন শেষ শব্দলৈকে পঢ়া হয়, তাৰ পিছত ব্যক্তিজনক শেষটো সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ কোৱা হয়। ব্যক্তিজনে শেষটো মাতি ক’ব পাৰে, বিকল্পত আঙুলিয়াব পাৰে, নাইবা কেৱল কথাটো শুনি আনন্দ লব পাৰে। Creative Activities ত পৰ্দাত বিকল্প দেখুওৱা আৰু শেষটো কোমলভাৱে দেখুওৱা এটা বিনামূলীয়া সংস্কৰণ আছে।
প্ৰবচন পূৰ কৰা খেল এটা স্মৃতি পৰীক্ষা নেকি?
যদি ইয়াক প্ৰশ্ন-উত্তৰৰ দৰে চলোৱা হয়, তেন্তে পৰীক্ষাৰ দৰে লাগিব পাৰে। ইয়াক একেলগে কটোৱা শান্ত মুহূৰ্ত হিচাপে খেলক, বিকল্প দিয়ক, অস্থিৰতা সৃষ্টি কৰা উত্তৰ এৰি দিয়ক, আৰু কেতিয়াও ফলাফল দেখুৱাব নালাগে। উদ্দেশ্য হ’ল আনন্দ আৰু কথোপকথন।
স্মৃতিভ্ৰংশ থকা প্ৰবীণৰ বাবে কোন প্ৰবচন সবাতোকৈ ভাল?
দৈনন্দিন জীৱনৰ চমু আৰু চিনাকি প্ৰবচন সাধাৰণতে ভাল কাম কৰে: বতৰ, ৰান্ধনী আৰু ঘৰুৱা কথা, আৰু পৰিয়াল বা ঋতুৰ কথা। ব্যক্তিজনৰ যৌৱনৰ প্ৰবচন প্ৰায়ে সহজে মনত পেলোৱা যায়। অচিনাকি প্ৰবাদ এৰাই চলক, কিয়নো সেইবোৰে বিভ্ৰান্তি সৃষ্টি কৰিব পাৰে।
ব্যক্তিজনে যদি ভিন্ন শেষ দিয়ে তেন্তে কি কৰিব?
আন্তৰিকভাৱে গ্ৰহণ কৰক, আৰু সেইটোৰ অৰ্থ তেওঁৰ বাবে কি সুধক। বহুতে ভিন্ন কিন্তু যুক্তিসংগত শেষ দিয়ে, নাইবা আন এটা প্ৰবচনৰ পৰা শেষ দিয়ে। সেইটোক তেওঁৰ জীৱনৰ বিষয়ে কথা আৰম্ভ কৰাৰ উপায় হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰক।
উৎস
এই পৃষ্ঠাই যিবোৰ প্ৰতিষ্ঠান আৰু অধ্যয়নৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে সেইবোৰৰ লিংক আমি দিছোঁ। পৃষ্ঠাখন আপডেট কৰাৰ সময়ত প্ৰতিটো পৰীক্ষা কৰা হৈছিল।
- Communicating With a Person Who Has Alzheimer's Disease: Do's and Don'ts · National Institute on Aging
- Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Activities · Alzheimer's Association
- Activities for dementia · NHS